KALIMANTAN TIMUR — Nasib kurang beruntung menimpa para pemain yang antusias mengikuti sesi perdana The Duskbloods closed network test. FromSoftware mengumumkan penutupan dini sesi hari ini melalui akun X resmi mereka, Selasa (15/4), setelah sejumlah besar pemain melaporkan gagal masuk ke dalam pertandingan.
Laporan pertama muncul sejak sesi dibuka siang hari. Para tester mengaku terjebak di layar judul dan tidak bisa terhubung ke server untuk memulai match. Masalah ini tampaknya tidak hanya dialami segelintir pemain, melainkan isu yang menyebar luas, menandakan ada yang salah secara fundamental di sisi infrastruktur server.
Sebelum memutuskan menutup sesi, FromSoftware sempat memberikan saran teknis awal. Mereka menyarankan pemain yang menggunakan koneksi Wi-Fi untuk mendekat ke router atau beralih ke kabel LAN. Sayangnya, solusi tersebut tidak mengatasi akar masalah yang ternyata berasal dari server pusat game.
Dalam pernyataan resminya, FromSoftware menyampaikan permintaan maaf secara terbuka kepada para pemain yang telah menunggu sesi pengujian pertama.
"Kami dengan tulus meminta maaf atas ketidaknyamanan yang disebabkan kepada mereka yang menunggu sesi network test pertama The Duskbloods karena masalah server game. Kami menyesal menginformasikan bahwa sesi hari ini kini ditutup. Kami akan terus berupaya meningkatkan server dan akan mengumumkan jadwal berikutnya di kemudian hari."
Pernyataan tersebut menegaskan bahwa penutupan ini adalah keputusan final untuk hari ini, bukan sekadar jeda teknis. Para pemain yang sempat mencoba masuk pun harus bersabar menunggu pengumuman selanjutnya dari pihak developer.
Kabar baiknya, jadwal network test masih tersisa hingga Senin pekan depan. Artinya, masih ada beberapa sesi yang bisa dimanfaatkan pemain untuk mencoba game ini, asalkan FromSoftware berhasil membenahi server dalam waktu dekat.
Bagi pemain di Indonesia yang berencana mengikuti sesi selanjutnya, penting untuk memastikan koneksi internet stabil dan menggunakan kabel LAN jika memungkinkan. Meski masalah kali ini murni dari sisi server, meminimalisir kendala teknis dari sisi pemain tetap langkah bijak. Perlu diingat, network test memang dirancang untuk menguji batas server, dan masalah seperti ini adalah bagian dari proses pengembangan menuju perilisan akhir tahun nanti.